Archivo mensual: abril 2012

TAREA – POST AV1

1- HERRAMIENTAS PUBLICITARIAS

MEDIOS

* SEO : El término SEO proviene de las siglas en inglés de Search Engine Optimization, o lo que es lo mismo Optimización para Buscadores. El Posicionamiento Web (en buscadores) es precisamente la conclusión del trabajo SEO realizado: la posición que ocupa determinado sitio web en una búsqueda concreta. Por esta razón muchas veces se confunden estos dos términos y se usan como sinónimos.

El SEO es el conjunto de acciones, estrategias y técnicas para conseguir que una web salga lo más arriba posible en los resultados orgánicos de las búsquedas (vamos, los resultados que NO son de pago). En la actualidad, los resultados naturales “ocupan” alrededor del 70% de los clicks de una determinada búsqueda.

* SEM: Los usuarios de internet, al realizar una búsqueda, identifican rápidamente la publicidad de pago (SEM) y los resultados orgánicos o naturales. Son precisamente los resultados “naturales” a los que el usuario da más valor, puesto que al no ser de pago, no los considera “adulterados” y por tanto confían más en ellos: ahora ya sabemos para qué nos sirve el SEO (o Posicionamiento natural de una web).

El SEM (Search Engine Marketing) se refiere a la publicidad mostrada en una búsqueda, previo pago al buscador. Esta categoría de marketing online también suele ser llamada PPC (Pago Por Click), por ser la más importante de las publicidades de pago hoy día.

* SMM: El SMM (Social Media Marketing) engloba todas las posibles acciones de marketing en Redes Sociales, a destacar en nuestro país a Facebook, por encima de cualquier otra y You Tube y Twitter. También se le suele llamar SMO (por Social Media Optimization), aunque creo más conveniente la primera forma, puesto que en realidad no optimizamos nuestra página de Facebook o Twitter para que nos encuentren, sino que a través de las redes sociales ponemos en marcha desde campañas publicitarias en forma de banners hasta sorteos, descuentos y aplicaciones personalizadas para fomentar tal o cual acción del usuario final.

Fuente: http://www.davilgar.com/2011/03/%C2%BF-que-es-el-seo-y-el-posicionamiento-web/

* Redes Sociales: son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistadparentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Red_social

* E- Mail Marketing: Consiste en el uso del email para realizar comunicaciones de marketing directo, apoya la divulgación tanto de nuestra imagen como de nuestro producto y ayuda a fidelizar a nuestros clientes.

Fuente: http://www.seoprofesional.com/email-marketing/

* Moviles o Aplicaciones de teléfonos celulares: Son funciones que poseen los celulares, que sirven para cubrir varias de nuestras necesidades diarias básicas, de comunicación, administración de nuestro trabajo y hasta inclusive entretenimiento. La mayoría de los celulares actuales incorporan reproductor de mp3, radio FM, y otras funciones, de nuestro interés, que se ajuste a nuestras necesidades y presupuesto.

* Pautas de Publicidad On Line:  Son las que permiten experimentar con el propio tráfico y ver, casi que en tiempo real, cuál es el impacto que están teniendo nuestras estrategias, cuáles son los mensajes que más tráfico traen a nuestro sitio, y cuáles no funcionan tan efectivamente, para así mantenerlos o redirigirlos de acuerdo con los resultados, en tiempos muy cortos, lo que en términos económicos significa ahorro de dinero.

Google se convirtió en la empresa experta en el tema, ofreciendo una completa plataforma que facilita realizar campañas de pauta digital, ya que pone en manos de los usuarios una completa lista de herramientas encaminadas a la optimización de cada estrategia:

  • Medición de tráfico con Google Analytics
  • Comparaciones entre el tráfico de diferentes sitios web que tengan la misma clase de negocio con Google Ad Planner
  • Estadísticas históricas del porcentaje de búsquedas en relación con un cierto término con Google Insights for search
  • Obtener información sobre los  términos de búsqueda más usados en relación con ciertos negocios con Google Trend

Fuente: http://maspublicidadymarketing.com/la-pauta-online-como-estrategia-de-negocio/

Medios Emergentes

Medios emergentes

Ante los desafíos mediáticos impuestos por una realidad en complejo estado de cambio, es importante encontrar nuevas formas y canales para llevar el mensaje a nuestros públicos meta, muchas veces.

Desde nuestra experiencia podemos guiarle en el proceso de concepción e implementación de medios no tradicionales diseñados para interactuar e integrarse a estrategias de medios sociales o simplemente presentar su mensaje de forma innovadora.

Los medios emergentes abarcan mucho más que texto e imágenes, incluyendo la comunicación a través de metaversos como Second Live o espacios interactivos en los que el cliente puede ‘jugar’ o interactuar con una marca. Por supuesto, también entran en esta categoría miles de formas aún no concebidas.

En todos ellos, la palabra clave es la ‘usabilidad’, concepto acuñado para referirse a qué tan sencilla o compleja se torna la interacción o navegabilidad en un determinado medio para un usuario promedio.

REALIDAD AUMENTADA UNA NUEVA TECNOLOGÍA

La tecnología de la realidad aumentada ofrece múltiples aplicaciones, en las que la realidad y el mundo virtual se fusionan.

El mundo de la tecnología avanza cada vez más rápido, sorprendiéndo con nuevos gadgets y aplicaciones que parecen de ciencia ficción. Entre las nuevas tecnologías que se imponen con fuerza, destaca la realidad aumentada, la hibridación entre el mundo real y el virtual accesible a través de dispositivos electrónicos tan comunes como un ordenador personal o un teléfono móvil inteligente.

CONCEPTO DE  realidad aumentada

La realidad aumentada, conocida también con el nombre de dimensión interactiva en algunos países de Latinoamérica, es una tecnología relativamente nueva que cada vez tiene más aplicaciones y difusión. En la realidad aumentada el mundo real y el mundo virtual se entremezclan para crear una realidad mixta en tiempo real.

Con la ayuda de la tecnología, ya sea un ordenador, un teléfono móvil, una tableta o cualquier otro dispositivo, la información sobre el mundo real que rodea al usuario se convierte en información digital e interactiva.

Dispositivos de realidad aumentada

Para manejar la realidad aumentada es necesario contar con un dispositivo electrónico que cuente, como mínimo, con los siguientes componentes:

  • Un monitor o pantalla que será donde se verá la suma de lo real y lo virtual que da como resultado la realidad aumentada.
  • Una cámara web, el dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada.
  • El software que hace posible la suma de los mundos real y virtual. Este software, permite el registro de imágenes, captando las del mundo real y atribuyendo las imágenes virtuales a lugares del mundo real.
  • Memoria, pues los sistemas de realidad aumentada necesitan una unidad CPU potente y una gran cantidad de memoria RAM para procesar toda la información.

Además, los sistemas más modernos de realidad aumentada cuentan con otras tecnologías como: sensores ópticos, acelerómetros, GPS, giroscopios o brújulas de estado sólido entre otras.

Realidad aumentada en el ordenador, el móvil y la tableta

De momento, no existen tecnologías específicas para el manejo de la realidad aumentada, y se emplean ordenadores, teléfonos móviles (smartphones) y tabletas para tal fin. Los ordenadores son los que mejor resultado dan con esta nueva tecnología puesto que cuentan con un hardware potente que cumple sobradamente con los requisitos técnicos necesarios.

Sin embargo, la realidad aumentada tiene cada vez más y mejores aplicaciones específicamente dirigida a celulares o teléfonos móviles de gama inteligente. Estos celulares, que se llevan siempre encima y a todas partes, son el elemento ideal para el manejo de la realidad aumentada. Eso sí, es indispensable que tengan acceso inalámbrico a Internet.

También las tabletas se manejan bien con la tecnología de la realidad aumentada. Aunque todavía existen pocos modelos, cada vez tienen más demanda en el mercado y más adeptos. Deben contar con una cámara web para poder ejecutar la realidad aumentada.

 

Aplicaciones de la realidad aumentada: la educación

La realidad aumentada tiene innumerables aplicaciones, algunas hasta hace poco solo posibles en las películas de ciencia ficción, pero que ya son realidad. Un ejemplo es el uso de esta tecnología en proyectos educativos, como museos o centros de visitantes.

Se emplean conexiones inalámbricas con el objeto de mostrar objetos en tres dimensiones, por ejemplo, una pieza arqueológica, una planta o un animal, como un dinosaurio; también se emplea en la reconstrucción de paisajes en ruinas, mostrando el aspecto que debieron tener en el pasado; incluso, se pueden mostrar escenarios completos en los que el usuario pueda interactuar con los diferentes elementos en tres dimensiones.

El parque temático francés Futuroscope, fue uno de los primeros en utilizar la realidad aumentada en el desarrollo de sus recursos expositivos.

La realidad aumentada en el mundo de los videojuegos

Naturalmente, el de los videojuegos es otro de los campos en los que la realidad aumentada tiene gran potencial ya que abre muchas nuevas posibilidades en las formas de jugar. Uno de los primeros ejemplos de su aplicación a los videojuegos fue el ARQuake Project, un proyecto prototipo en el que era posible jugar al popular videojuego Quake en exteriores, luchando contra monstruos virtuales. Otras aplicaciones más recientes en videojuegos, son el Kinectic para Xbox 360, la tecnología de realidad aumentada de Microsoft, o la cámara Eyetoy de PlayStation.

La realidad aumentada y sus aplicaciones al turismo y la arquitectura

Las aplicaciones de realidad aumentada para móviles, se extienden con rapidez pues son muy útiles, por ejemplo, en el desarrollo de iniciativas en el mundo del turismo. Usando la cámara del teléfono móvil y enfocando hacia un determinado punto de la ciudad, podemos obtener información sobre comercios, locales de restauración o información turísticas y de servicio, por ejemplo, sobre líneas de transporte. Incluso, se puede ver el aspecto de un determinado escenario hace unos siglos o ver cómo lucirá un edificio que se va a levantar próximamente sobre un solar que hoy día está vacío.

Este tipo de aplicaciones están ya disponibles en muchas grandes ciudades, como Los Ángeles, París, Londres o las españolas Madrid y Barcelona. En España, aumenta día a día el número de ciudades que ponen en marcha aplicaciones turísticas para móvil mediante realidad aumentada, pudiéndose citar entre las últimas, las turísticas Valencia o Utrera.

Aplicaciones de realidad aumentada para móviles o celulares

En el mercado existen varias aplicaciones disponibles para móviles para poder usar la tecnología de la realidad aumentada. Son aplicaciones que funcionan en la mayoría de los países y que son gratuitas o de muy bajo coste. Entre las más populares están Layar, TwittARound, Wikitude World Browser o Google Goggles. Salvo excepciones, estas aplicaciones están disponibles para Android y para iPhone.

La realidad aumentada tiene múltiples aplicaciones

Existen muchas más aplicaciones actuales de la realidad aumentada a campos como la medicina, la publicidad, el campo militar, los dispositivos de navegación, la prospección hidrológica y geológica o el mundo industrial. Y, probablemente, en los meses y años venideros esta nueva tecnología pasará de ser nueva a convertirse en algo habitual; a pesar de ello, no dejará de sorprender.

RSS – Para qué sirve?

Para que sirve el RSS

El RSS facilita la gestión y publicación de información y noticia webs. RSS es una forma estandarizada de distribución de la información de las páginas web a los lectores de las páginas. Esta información se distribuye a través de las fuentes RSS o Canales RSS. Gracias al RSS, los lectores pasan a tener una herramienta útil para mantenerse informado sobre las noticias y webs que le resultan de interés, conservando y almacenando toda la información en un solo lugar que se actualiza de manera automática.

Además, el RSS brinda al lector un importante ahorro en tiempo en la lectura de información y noticias, ya que sólo con abrir el lector RSS (ya sea un programa, el navegador o un lector web online), el usuario podrá ver cuáles son las últimas actualizaciones y noticias que han publicado las diferentes páginas web a las que está suscrito. Ahora solo es cuestión de relajarse y leer ya que el resto lo hará el software.

SECOND LIFE – REDES SOCIALES

 

Second Life (abreviado SL, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, y que es accesible gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos como “residentes“, pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar.4 Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos. SL esta reservado para mayores de 18 años. Existe una alternativa para personas de entre 13 y 17 conocida como Teen Second Life.

Para acceder al programa es requisito imprescindible crear una cuenta, la cual da acceso al mundo y al avatar individual. Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse el personaje que deseen y “gozar” (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda vida.

Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar (L$). En el mismo programa se incluye una herramienta de creación en 3D basada en simples figuras geométricas (conocidos como prims o primitivas) y que permite a los residentes la construcción de objetos virtuales. Estos elementos pueden usarse en combinación con el lenguaje de programación LSL o Linden Scripting Language a fin de añadir funcionalidad a los objetos. Objetos más complejos, como sculpties o complejos prims tridimensionales, texturas para ropas u objetos, animaciones o gestos pueden ser creados externamente e importados a SL. Los Términos de Servicio de SL (conocidos por su abreviatura inglesa: TOS) aseguraban hasta recientes cambios la retención de los derechos de autor por parte de los creadores de los objetos, mientras que Linden Labs proveía simples funciones de gestión de derechos digitales en sus servidores y su acceso. Los recientes cambio producidos en el TOS han eliminado gran parte de los derechos de los creadores, al establecerse Linden Labs como propietario de todo el software presente en sus servidores, eliminando el derecho de los creadores al ser un entorno cerrado.

 

RANCHO LAGUNA BLANCA 2 – SAN PEDRO

Breve Reseña

 ES UN PEDACITO DEL PARAÍSO EN LA TIERRA!!! 
DAN GANAS DE NUNCA VOLVER A SALIR DEL PAÍS  PARA TOMARNOS UNAS VACACIONES !
 
El Rancho Laguna Blanca es propiedad de la familia Duarte desde la década del 80. Pedro Bonifacio Duarte Gill, abogado de profesión y amigo de muchos ganaderos y obrajeros del norte del país, conoció el lugar durante una jornada de cacería. Cautivado por la belleza del lugar, adquiere la propiedad de la familia Barrios, de los hermanos Lorenzo y Albercio, oriundos de San Pedro de Ycuamandiyú. Enseguida inicia la formación del lugar para trabajar en ganadería, preparando pasturas, alambrados, piquetes, construyendo un corral con brete y báscula, y comprando animales de los amigos vecinos para formar el hato. Con más de 10 años de inversión y sacrificio, un problema de salud lo imposibilita disfrutar de los frutos de su trabajo. Algunos años más tarde se inicia el proceso de colonización en las tierras que fueran propiedad de Lázaro Morga, y con ello la llegada de algunos amigos de lo ajeno.

En el año 1997, Sara Arredondo de Duarte y Malvina Duarte, madre e hija, fueron invitadas a participar de la fundación de APATUR (Asociación Paraguaya de Turismo Rural). Así se inicia el camino de la actividad turística en el campo. Una anécdota de ese momento en la casa de Marta Plate, presidenta fundadora de APATUR, es que vecinos suyos de nacionalidad española expresaron interés en apoyar la novel asociación, eligiendo el Rancho Laguna Blanca para visitar. Con sorpresa y susto la hija miró a la madre y le preguntó: Y ahora qué hacemos mamá? Pues no se tenía ninguna experiencia. Y la madre respondió: Mi hija, el mundo es de los audaces!!! Se recibió a las dos familias españolas en la casa familiar, que cuenta con dos habitaciones con sus baños privados. A los dueños les tocó dormir en los corredores de la casa. Luego de esa primera experiencia, por cierto llena de anécdotas muy pintorescas, se decidió habilitar la estancia exclusivamente para campistas y visitantes de un día.

Con el transcurrir de los años, los robos de animales de la estancia se hicieron cada vez más frecuentes y de mayor magnitud, lo que obligó a abandonar la actividad ganadera en el año 2002. Parte de las pasturas fueron convertidas en campos de cultivo y alquiladas a medianos agricultores.

Con el trabajo de promoción de los medios de prensa escrita, el apoyo permanente de la SENATUR y el trabajo gremial de la APATUR, el lugar fue recibiendo año a año cada vez más visitantes, lo que permitió el aprendizaje del negocio turístico, en base a experiencia propia, y las mejoras en los servicios e instalaciones.

El 3 febrero de 2011 se promulga el Decreto N° 3893 que declara Área Protegida bajo Dominio Privado, bajo la figura de Reserva Natural Laguna Blanca, unas 800 hectáreas de la propiedad. En marzo del mismo año se promulga el Decreto N° 3998 que declara Área Protegida bajo Dominio Público, bajo la figura de Monumento Natural, el espejo de agua de la Laguna Blanca. Nuestro agradecimiento a USAID, IDEA, Guyrá Paraguay y Red Paraguaya de Conservación en Tierras Privadas, organizaciones que han brindado su apoyo para lograr estas importantes declaraciones.

Desde mayo de 2010, en la Reserva Natural Laguna Blanca (RNLB) se instala la organización PARA LA TIERRA (PLT), con biólogos escoceses, ingleses, norteamericanos, apoyados con estudiantes pasantes de diversos países, para llevar adelante estudios de inventario biológico. A un año de operación, los trabajos han dado resultados fantásticos, identificando especies nuevas para nuestro país, redescubriendo otras que se pensaban desaparecidas y caracterizando hábitats. Además han apoyado la formación de guarda parques, habilitación de senderos y concienciación de las comunidades vecinas sobre la importancia de la conservación del área.

RANCHO LAGUNA BLANCA 1 – SAN PEDRO

Laguna Blanca

Laguna Blanca es un pequeño rincón de San Pedro que cautiva a todo aquel que lo visita. El atractivo principal es la laguna con una extensión de 147 hectáreas. Sus cristalinas aguas invitan a los turistas a un paseo en bote, en kayak, o a una expedición subacuática con el esnórquel.

A casi 300 kilómetros de Asunción, en el departamento de San Pedro, se encuentra
un paradisíaco lugar llamado Rancho Laguna Blanca. En este sitio turístico se puede disfrutar de una naturaleza exótica y pura, aún no contaminada por las manos
del hombre, y que debe su nombre a las aguas cristalinas y transparentes. Esta laguna cuenta con una playa de arena blanca y el área que incluye tanto la playa como las aguas alcanza una extensión de 147 hectáreas y, en sus partes más profundas,
la laguna tiene una profundidad de alrededor de ocho metros.


Carpa u hospedaje campestre

Los turistas tienen dos opciones al elegirla como destino final: Llevar su propia carpa para un pequeño camping o solicitar hospedaje
en el hotel campestre. En el primer caso, el costo por persona es de 30.000 guaraníes
–mayores– y 15.000 guaraníes para menores de 12 años. Entretanto, el hospedaje
campestre tiene una tarifa de 80.000 guaraníes y en ella está incluido el desayuno. Los menores de 3 años no abonan.

Ante el temor a la contaminación o la mínima alteración del parque natural, la administración limitó la admisión de visitantes.

En el área de camping solo permite hasta 100 personas, y para el hospedaje, 21. En este último ya no queda sitio disponible
en todo el mes de febrero. Inclusive,
algunos ya hicieron sus reservas para Semana Santa, comentó Malvina Desirée Duarte, una de las propietarias de la estancia
turística. Este sitio es administrado por las hermanas Duarte desde hace diez años. Es poco conocido porque no tienen publicidad, justamente porque no pueden recibir visitas en masa, de acuerdo a las explicaciones.


Atracciones

Una pequeña lista de actividades ofrece la casa a los turistas. Paseo a caballo, en bote, kayak o esnórquel (snorkel), este último es parte de un equipo de buceo para una observación acuática. Los precios de los alquileres van de entre los 10.000 a 20.000 guaraníes la hora. La inclusión de buceo está en los proyectos a largo plazo, comentaron

las administradoras. Será fantástico, teniendo en cuenta la profundidad (ocho metros) y la transparencia del agua.

La mayoría de los visitantes prefieren el camping. Para ello, la estancia ofrece un espacio para que cada uno instale su carpa en el sitio que más prefiera. Eso es si llega antes de la media tarde. Después ya solo pueden ubicarse en los pequeños espacios dejados por los pioneros.

Por el peligro latente de una invasión de la propiedad por parte de los grupos de sintierras, las propietarias de Laguna Blanca presentaron un recurso de amparo
para evitar cualquier inconveniente. En todos los inmuebles ubicados en el trayecto están colocados unos tableros en los que ponen el número del amparo como una suerte de protección.

 

Actividades

* Safari Fotográfico.

* Montar a Caballo.

* Remar en Kayak.

* Volley de Playa.

* Caminatas.

* Observación.

* Pescar.

* Esnorquel.

RESERVAS:

* Teléfono: 021-424760.

* Enviar un e-mail:  consulta@lagunablanca.com.py

Se accede al lugar solamente con reserva previa.